Introducción a animación procedural

Daniel
Casa del Alumno, Aula Taller (1er piso)

Recursos

Requisitos

Portatil con un navegador o editor de texto

Recomiendo usar javascript con p5.js, pero tenemos plantillas para Java (Processing), Python (pygame) y C++ (sfml)

Mientras que se puedan dibujar figuras geométricas básicas no importa

Objetivos